人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解
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类别:策略游戏大小:383M

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Humankind阿克苏姆文明厉害吗?《Humankind》展现了规模宏大的真实历史文明,阿克苏姆就是历史长河之一,玩家可以看到这些历史的发展,很多玩家很好奇游戏中阿克苏姆文明好用吗,小编为您带来人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解的攻略,快来来看看吧!

人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解

阿克苏姆文明玩法:

生物、矿产以及元素资源,这是一种乐享于丰厚自然财富的文化。

阿克苏姆的领地覆盖了多雨、肥沃的高原,也涵盖了干燥、炎热的海港,是一个强大的贸易实体。

阿克苏姆,一座建在海拔2000米的北埃塞俄比亚高地的城邦,尽管如此,它却是一个一心着眼于汪洋的王国与帝国的首都。

凭借自己在红海上贸易的历史积累,阿克苏姆成为了印度洋与地中海之间的关键贸易站。

人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解

以达莫特王国为途径,阿克苏姆城与主宰着红海东岸的赛伯伊文化之间有着千丝万缕的联系,其到了公元前第三个千年就已成为一个熙攘繁华的城市中心。

阿克苏姆位于文化的十字路口,从公元330年开始,它便成为了埃塞俄比亚基督教东正教分支的发源地,也是现今埃塞俄比亚教会的前身。

尽管我们不太了解阿克苏姆王国究竟是如何在非洲之角北部取得了统治地位,不过,人们认为它是在公元一世纪开始演变为帝国。

通过征服邻国,并迫使它们定期缴纳贡赋,阿克苏姆统治者们便获得了用以打造繁荣国家所需的资源。

在公元7世纪,他们将其版图扩张至海洋的彼岸——汉志与现今也门的海岸。

通过控制红海的东西两岸,阿克苏姆帝国便有能力将自己纳入连接印度洋与地中海的贸易网络之中。

它确立了自己在象牙贸易中的关键地位,成为了罗马帝国的主要象牙供应商。

阿克苏姆海员们都是些从事远途贸易的商人,他们活跃在红海区域,甚至会前去远如斯里兰卡等地进行贸易。

锡安圣母玛利亚教堂是由埃扎纳国王在公元4世纪于阿克苏姆所修筑的,据说教堂内部藏有约柜。

根据基督教传统,据说该箱存有最初的十戒石板,由所罗门王与示巴女王的儿子孟利尼克一世带回埃塞俄比亚。

本质特性-商业主义者

强力投资者:商业主义者帝国可以使用自己的影响力,为自己或其它帝国建造资源采集设施,这样有可能可以改进关系。

仲裁调解:商业主义者文化可以转卖从第三方购买的资源。

传承特性-丰饶角

出产金钱的地块金钱+2

象征性单位-肖特莱

人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解

肖特莱使用弯刀或者曲剑作战,战斗过程中,这类武器可以帮助他们避开敌方的护盾或其他的防御装备,从后头攻击敌人。

肖特莱一词描述了一个装备有曲剑的战士,这把剑来自阿比西尼亚和埃塞俄比亚。这种武器是用铁锻造而成,是一种镰状剑,以埃及镰刀剑的形式在整个尼罗河谷广泛使用。

不过,曲剑可以通过独特的大小和形状与之区分。它的锋刃从把手下面开始急剧弯曲。

这把剑的尖端是向前的,就像一把大镰刀,只有向内弯曲的部分是打磨锋利的。

我们对这种武器的实际运用了解甚少,但它很可能是一种步兵武器。

弯曲的剑身和尖端可以从盾牌后面伸出,也可以把骑兵掀下来。然而,也有可能这种武器只是用于仪式,从未在战斗中使用过。

属性:战斗力27、移动点数4、攻击范围1

详细信息:【近战单位】近距离作战单位;【抓握者】管控区更大,不可被忽视。

花费:1人口、90工业

解锁者:常备军

象征性区域-大方尖碑

人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解

大方尖碑被用作帝皇陵,是人类有史以来最高、最重的巨石建筑之一。

阿克苏姆的统治者们在首都建造了一座重要的丧葬建筑。这个皇家大墓地中有近200个方尖碑,每个方尖碑下都是一个墓穴。

其中六座因其巨大的规模而闻名,是人类有史以来最高的巨石建筑。

这六座阿克苏姆大方尖碑是用同一块巨石凿成。公元3至4世纪之间,它们被从距离城市四公里外的花岗岩采石场中拖运过来。

它们的高度在15至32米之间,重量在75至517吨之间。

它们很可能是被矗立在岬角上,标志着重要统治者的墓地。这六个方尖碑的形状像塔,侧面装饰有雕刻的门窗。

效果:每一宗教影响力之下的领地金钱+1\信仰+3\金钱+3\安定度-10、每毗邻一块市场区金钱+3、城市或前哨站商贸人员栏位+1

花费:80+(20*区域^1.15)工业

阿克苏姆文明测评:

阿克苏姆 商业文化(完成商业时代星人物获得额外分数,消耗影响力来让选定资源在交易中带来额外价值或者直接建成资源采集区)

以阿杜里斯港包揽东西方贸易。

整体:T2

一般来说百分比加成可能会有一定产出,但有个问题就是加成的基础不能过于逊色;

阿克苏姆的问题就出在商路收益太差,一条商路就1金,10%连零头都算不上,等10条商路时才会有作用(指+1金),;

然后就是EQ问题,每有一个领域(行省)受宗教(国教)影响+1金,哇呜,好厉害哦(搞笑),还有与市场区的邻接加成呢;

最后就是EU了,还行吧,其实都想评到T3了,但转念一想,T3那两都是什么玩意,人阿克苏姆好歹还有一点点产出,所以勉强T2了。

LT:HORN OF PLENTY (丰饶之角)

每条过境商路+10%金产出

评级:T3

这已经不是什么杯水车薪了,连水都不见了,尤其五测最高难度中AI外交很难做,商路基本难以确立;

在古典时代能有一两条商路就很不错了,这时代也没有商路加成的基建(不确定LT是否会给额外的商路加成产出提供百分比加成),基本就是啥都没。

EQ:GREAT OBELISK(大方尖碑)

+3信仰,+1金,每有一个领域(行省)被宗教(国教)影响+1金,每相邻1个商业区+3金,+1商业槽,开发周围地块的金产出

评级:T3

属于那种越改越差的EQ,首先宗教吧,不如文化传的快,而且给的太少了,邻接商业区加成基本不会触发;

自己与奢侈品采集区相邻也没有吃到邻接加成,很惨,就那强度了,花里胡哨一堆描述,强度真是不够看的。

EU:SHOTELAI(弯刀战士) 近战、路霸

力/移/距 27/4/1

评级:T2

这个EU的特点就是ZOC范围大且无法忽视,可以限制敌方单位的走位,基础力还成,科技位置也较为靠前,强度还成。

以上就是人类Humankind阿克苏姆文明玩法讲解的最新攻略了,希望对小伙伴们有所帮助,更多《Humankind》有关详细内容,来本站了解一下吧!